lunes, 20 de agosto de 2012

Spaniard Hooves - Plataforma Brony España



Tengo el honor de ser uno de los miembros fundadores de lo que pretende ser la plataforma brony de España, agrupando y reuniendo fans de My Little Pony: FIM pertenecientes al territorio español.

Es un proyecto que todavía esta en pañales, tiene mucho por crecer y mas por mejorar, pero ya empieza a haber actividad en el blog (con entradas casi diarias) y en el foro.


Aunque todavía no hay muchos users ya contamos con un músico y varios dibujantes. La plataforma tiene email de contacto, twitter, DevianArt y canal de Youtube.

Si estáis interesados en uniros a la creciente comunidad, no dudéis en registraros en el foro:
http://www.spaniardhooves.com/foro/

miércoles, 18 de julio de 2012

¿Por que no como carne de humanos?


El otro día me puse a pensar en los motivos que me llevan a no comer gente, parece algo trivial, pero tiene su aquel.
Yo soy de los que opinan que hacer diferentes niveles de jerarquía no es correcto, de hecho lo encuentro una hipocresía; me explico:
      ¿Por que un humano es superior a un cerdo? Se puede argumentar que los cerdos tienen una inteligencia inferior, que además están domesticados, dependen de nosotros y que son solo un alimento para los humanos.

- No por tener una inteligencia inferior pasa a un nivel inferior, a ser comida, ¿o si? Pensemos en las personas con alguna discapacidad mental pronunciada. Dudo que la gente que argumente que "es mas tonto que nosotros, por ende podemos comérnoslo" piense así en este caso. Hipocresía.

-¿Están domesticados? ¿Y los salvajes? A caso no están las personas "civilizadas" domesticadas también? De todas maneras no creo que demasiada gente use como precepto el hecho de domesticar un animal para poder comerlo, en cuyo caso... hipocresía.

-Los cerdos de granjas dependen de sus alimentadores hasta cierto punto, igual que los niños pequeños dependen de sus padres, o los sin techo dependen del estado para comer. Y no creo que nadie que use ese argumento coma niños vagabundos. Hipocresía de nuevo.

-¿Son los cerdos tan solo una fuente de alimento? Sinceramente no lo creo, contribuyen a muchos mas procesos con su sola presencia; unos buenos, otros mas bien malos. Pero sin embargo no puedo negar que no puedan considerarse como "fuentes de proteínas y grasas"... De igual manera que se puede ver a los humanos como una importante fuente de alimento... Eso no es motivo.


Otros motivos que he estado pensando, pero que he descartado:

-No queremos morir cazados. Pero seguro que un jabalí tampoco, y si ya hemos demostrado anteriormente que no es inferior a una persona, ¿por que a el si y a mi no? Hipocresía.

-Posible contagio de enfermedades. El Kuru, o enfermedad de la risa es una dolencia que afecta a algunos simpáticos habitantes de Papua Nueva Guinea. ¿Por que? Porque se comen los cerebros infectados con esta enfermedad de otros humanos, se contagian y la incuban durante unos años hasta desarrollarla y morir entre convulsiones. Sin embargo hay otras muchas enfermedades que pueden ser transmitidas de los animales que comemos habitualmente, de manera que con no comer cerebros crudos evitamos ese problema, y muchos otros.


Una vez llegados a este punto, concluyo que hay dos motivos por los que no nos comemos a nosotros mismos:

-Es ilegal.
-Sentimos que somos de la misma especie, nos vemos identificados, y hay personas a las que tenemos afecto. De la misma manera que las personas con un perro no comerían perro, los humanos por lo general no comerían humano.

         Sin embargo este segundo punto puede ser medianamente eliminado, si me muero por cualquier razón, por lo ultimo que me voy a preocupar es por si alguien se da un festín con mi cuerpo. Tanto si es un león, como una pantera nebulosa, como si se trata de otro humano; poco me importará, ya que no soy mas que una masa de alimento en descomposición, y si no lo hace uno de esos, ya lo harán las bacterias y los gusanos.




Llegados a este punto, y siempre hablando desde mi humilde y objetiva(intentándolo al menos) opinión, puedo concluir que la principal razón por la que no me como al vecino de al lado, ese que me cae mal es porque es ilegal.
Y tal vez porque la carne humana es muy similar a la de cerdo, y no me gusta.

Pero moralmente no veo motivo por el que si comer otros animales, y no humanos. Hipócritas!

jueves, 21 de junio de 2012

Entrada Random 1,2,3: Laberintos


¿Os gustan los laberintos? Cualquiera que me conozca bien sabrá que a mi si, pero hay una cosa que todavía me gusta mas que resolverlos. Hacerlos.

Primero lo primero, voy a contar los "defectos" de los laberintos mas habituales, así como cheats para resolverlos de manera rápida (sin mucho merito, todo hay que decirlo).

Regla de la mano derecha:
    Si empezamos un laberinto como el de arriba, y caminamos pegado a una de las paredes (no tiene porque ser la derecha, aunque supongo que es mas frecuente porque en porcentaje la gente es mayoritariamente diestra y así se ha enseñado), de manera que no nos despeguemos de ella en ningún momento acabaremos por llegar a la meta; esto es útil porque vale tanto en laberintos en 3D como en 2D.

¿Por que no usarlo entonces?
    Principalmente porque resolver un laberinto de esta manera no tiene merito alguno, no requiere de inteligencia o perspicacia; no es un reto y si el que ha hecho el laberinto sabe lo que realmente esta haciendo puede evitar que esta regla funcione, ya explicaré como mas adelante.

Resolver de dentro hacia afuera:
   Tal vez es el truco mas obvio y fácil, pero es necesario mencionarlo.

¿Que sucede? ¿A caso no es lo mismo?
    Pues no, en los laberintos hechos a mano(otro tema diferente es si están hechos de manera aleatoria o generados por ordenador) se hace de tal manera que entrando por la entrada vayas encontrando caminos diferentes, que se bifurquen, que tengas que decidir sin ningún conocimiento de cual de ellos elegir, pero estos caminos van cortándose, son como un árbol(grafos, grafos everywhere), es como recorrer un árbol desde el tronco hasta una de las ramas o hacerlo a la inversa.


Buscar exploits y maneras de cruzar paredes de forma ilegal:
¿Como se hace eso?
    Obviamente en los laberintos en 2D nos olvidamos de esto, saltar una pared es tan fácil que en caso de hacerlo simplemente te mientes a ti mismo. Sin embargo en laberintos en 3D puedes intentar subirte a una pared, o cruzarla por algún punto aprovechando algún glitch de la plataforma en la que esté creado el laberinto (puede ser tanto un videojuego como la realidad, aquí no se hacen distinciones).


¿Como resolver entonces todos estos problemas y otros tantos más?
     Se puede optar por poner precondiciones, dejar en la mano del usuario el decidir si se hacen trampas o no, simple.

¿Pero y si realmente queremos que quede blindando y que completarlo tenga merito realmente?
     La respuesta es simple: Haciendo las cosas bien y pensando desde el punto de vista de un tramposo a medida que las haces.

Primero de todo, es necesario hacer el laberinto en 3D(hay formas de hacerlo en 2D, pero no son practicas), en este caso evitamos que se pueda completar el recorrido a la inversa, ya que te aseguras que se empieza desde la partida.
Es necesario también buscar todos los fallos posibles e ir corrigiéndolos, hasta el punto de que sea mas fácil resolverlo legalmente que haciendo trampas.
Resueltos dos problemas nos queda la mano derecha, puede parecer imposible de evitar, pero es simple. Simplemente, haciendo el laberinto en 3D de verdad y con múltiples conexiones entre los niveles, el jugador que siga esta regla acabará estancado en un bucle de mayor o menos tamaño (si eres perverso harás bucles grandes intencionadamente, por joder xD)

He hablado de bucles, y puede haber bucles reales, en los que te quedas encerrado intencionadamente y de los que es muy difícil salir... U otros ficticios, es decir, repetir un mismo escenario unas cuantas veces de manera que el jugador piense que esta atrapado en un bucle, se desespere y se desoriente.

En resumen, para mi un laberinto no es como un árbol, sino como un bosque(o un encéfalo, repleto de neuronas), con muchas ramas interconectadas con otros arboles, de manera que el significado de "estar en el camino correcto" deje de existir, pues todos los caminos son correctos y erróneos a la vez.

Un laberinto de tal magnitud, como un bosque, tiene que resultar frustrante y al final repetitivo, ¿no?
     Precisamente en este punto es cuando se puede aprovechar para hacer distinto cada árbol, cada sección de laberinto. En la variedad esta el gusto, y si el laberinto evoluciona con el jugador; tratando de condicionarlo a realizar unas determinadas acciones, y haciendo que se equivoque justo donde uno quiere; se habrá logrado algo magnifico.

¿Condicionando al jugador? ¿Como se hace eso?
     Explicándolo desde un punto de vista simplista, con bifurcaciones de dos caminos cada vez. Haciendo que el 80% de las veces, el camino correcto este en el derecho durante un tiempo(con caminos erróneos que rápidamente llegan a su fin, sin otras ramificaciones en ellos, para evitar confundir al jugador), podemos casi asegurar que en el momento de la ramificación importante el jugador escogerá el camino que va hacia la derecha, sin darle a conocer que se trata de una ramificación importante, claro.
Y tras eso, podemos repetir una estrategia similar, si le has jodido bien en el anterior caso es probable que el jugador vaya precavido y trate de evitar tu trampa, sin embargo puedes anticiparte a lo que el piensa y volver a hacer que se equivoque.



Para terminar, aclarar que los laberintos no tienen porque tener paredes.
    Un laberinto no tiene porque estar hecho de la manera tradicional, puede hacerse de manera que el participante no se percate de que está en un laberinto. Puede hacerse de manera que se asemeje mas a un juego en el que tienes que ir logrando objetivos y avanzando, pasando por unos puntos clave y con la posibilidad de encontrar caminos cerrados. En este sentido cualquier juego que siga una forma similar a un árbol, independientemente de que existan interconexiones entre ramas y sea mas o menos enrevesado, puede llamarse laberinto.




Y de regalo los principales lugares en los que he hecho laberintos:

-Minecraft, por la de posibilidades de edición y objetos variopintos que hay. Si no fuese porque en cuanto compliques un poco las cosas y cargues un mapa el juego se ralentiza y puede hacer que los jugadores se frustren (especialmente en las partes calientes del laberinto ;) ).

-Papel, aunque he dicho que se tienen que hacer laberintos en 3D, el hecho de usar papel no supone un problema, todos sabemos que una hoja de papel tiene 2 caras, solo hay que aprovecharlas y conectar una con la otra. De esta manera tenemos 2 pisos, en los que puedes asegurarte de que el jugador no pueda hacer trampas fácilmente.

-WOW, por ahora los servidores privados de World Of Warcraft siguen llevándose la palma en cuanto a tiempo invertido en hacer laberintos, la manera rápida y ágil que te da el tener comandos para modificarlo casi todo, hacen que lo que limite tu velocidad no sea el juego, sino tu mismo.

-Otros como Unity, texto y demás también han estado ahí, pero sin tanto protagonismo como los anteriores.

viernes, 1 de junio de 2012

De hurones va la cosa.




Es posible, incluso probable que mas de uno tenga una opinión algo arraigada sobre los hurones.
"~Esas ratas malolientes que comen cabezas de gallina para desayunar."

Tal vez esa frase resumiría los 3 tópicos que mas he escuchado sobre los hurones. Voy a ir por partes:

-Los hurones no son roedores, son mustélidos: O lo que es lo mismo, pertenecen a la familia de las nutrias, tejones, martas, y comadrejas. (De hecho tienen mas parentescos con los zorros que con los roedores).
 Con esto no quiero decir que tenga nada en contra de los roedores, pero es como llamar gato a un perro, no es lo mismo.

-Malolientes, yo no diría tanto; aunque todo hay que decirlo, tienen un olor algo fuerte, hay ciertas personas que no soportan ese olor, personalmente opino que no huelen mas que un perro de tamaño medio. 
 Sin embargo es cierto que los hurones tienen la capacidad de emitir un gas maloliente cuando están en situaciones de estrés o son atacados(pero es un gas, y desaparece al poco tiempo además de que no se pega a la ropa).

-Los hurones no comen gallinas, de la misma manera que un perro domestico no mata ovejas para alimentarse. Los hurones salvajes, conocidos como turones, solían colarse en los gallineros para comerse los huevos, es probable que de ahí venga la idea (no descarto que se zampasen alguna gallina). Pero de la misma manera que un perro no es un lobo, un hurón no es un turón.

~Muy interesante pero.... ¿A que viene eso?
-Pues todo esto viene de que he decidido (hace ya tiempo) tener un hurón y para darlos a conocer he optado por mostraros a mi futuro hurón. (El hurón no será solo mio, es de Kyubi & Co)





En la primera sale el que pronto será mi hurón (cuando cumpla los dos meses iremos a recogerlo), en la otra sale junto a sus hermanos.




Y tras esta sobredosis de imágenes moñas os dejo con un hecho impactante sobre los hurones.

Son mas escurridizos que los gatos:





sábado, 5 de mayo de 2012

My Little Pony : Friendship is Magic



"Que es esto?!" -Pensarán algunos.-
Sin embargo es probable que otros (para bien o para mal) ya conozcan MLP, acrónimo de My Little Pony.
"Ahh!!! Esa aberración"- Habrá pensado alguno de los que conocía la vieja serie al nivel de la de los osos amorosos, las aventuras de super mario bros o incluso peor.-

 Yo pensaba así sin duda, pero un buen día, tras haber visto unos cuantos vídeos por youtube y fan-arts espectaculares decidí darle una oportunidad a la curiosa serie de animación. (de verdad odiaba mucho esa vieja serie ochentera, y casi cierro la nueva solo al ver que el opening empezaba como la melodía de aquella; sin embargo decidí darle una oportunidad y me miré el primer capitulo. Tras haber visto el primer capitulo (doble, por cierto) pensé que no estaba mal del todo, la animación era mas que decente y aunque me sentía un poco menos masculino al escuchar las canciones no acababan de desagradarme.



Y de esta manera mire el segundo, y a este le siguió el tercero, y así hasta hace unos días, cuando terminé el ultimo capitulo de la segunda temporada(hasta septiembre se hace un parón de emisión, pero por suerte hay mucho fan-Art y fan-Fics mas que decentes).

En favor de la serie he de decir que va mejorando con el tiempo y cada vez me gusta mas. Aparecen referencias a muchas otras series y las canciones son realmente geniales.
Pero no os confundáis, aunque así lo pueda parecer externamente (y tal vez en los primeros capítulos) no todo es empalagosa y excesiva ternura, no señor. Hay acción, humor (muchísimo humor) y hasta suspense.
Si alguien ha leído hasta aquí puede que le haya llamado la atención la serie, así pues aquí dejo uno de mis vídeos favoritos.





lunes, 19 de marzo de 2012

Zero

Le otorgo a esta entrada el titulo del vídeo que la protagoniza. Este no es un vídeo chorra, yo lo calificaría como una pequeña reflexión camuflada de corto de animación.

En una sociedad donde los números determinan la importancia de las personas de manera tajante... ¿Que valor puede tener un 0? 







domingo, 18 de marzo de 2012

+¿Que diantres es esto?

-Pues un blog.

+Si si, eso ya lo veo en la URL, es un blog gratuito... ¿Pero que es? ¿Porque un blog?

-Ah, pues esa pregunta supongo que no tiene respuesta todavía; este blog lo he creado para poner aquí pensamientos, ideas, opiniones y cosas que opine que merezcan estar aquí.

+Entonces es un blog personal como cualquier otro, ¿no?

-No estaría tan seguro de ello, para empezar eres tu (yo) el que esta haciendo las preguntas... 
Además, no he dicho que vaya a limitarme a mis pensamientos, ideas y opiniones; puede aparecer por aquí cualquier cosa random (siempre teniendo en cuenta que el blog no es +18...): Desde teoría filosóficas propias o ajenas hasta entradas de interés científico, divulgativo o instructivo; pudiendo pasar por chorradas varias y vídeos, propios o vistos por la red.

+De acuerdo... No me ha quedado claro, pero supongo que se irá viendo. ¿Y el nombre? Es algo que llama la atención... Si buscas tener seguidores es un nombre poco propicio.

-El nombre viene de una subespecie de zorro que habita tan solo esta isla, que se encuentra entre Rusia y Japón (ha ido cambiando de propietario con el tiempo), tal vez algún día le dedique su propia entrada.

+Para terminar un par de preguntitas... ¿Se pueden hacer preguntas? ¿Como? ¿Como me/nos dirigimos a ti?

-Se pueden, tanto tu como cualquier persona. Por ahora plantead-las en las respuestas de la entrada mas reciente (u otras, yo lo veré igualmente). Y podéis llamarme por muchos nombres; Kyubi, Kyuubi o Whipexx son los mas utilizados.